掲載済み (2026-09-19号)
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ゲーム開発者の生成AI活用が8割超に CESAが初調査 「業務効率化」に最大の期待

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概要

CESAの初調査により、日本のゲーム開発者の85.8%が業務で生成AIを活用しており、主に効率化やコスト削減を目的としている実態が明らかになった。

詳細内容

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が発行した「CESAゲーム産業レポート2026 プレビュー版」にて、業界内での生成AI活用に関する初の独自調査結果が公開されました。調査によると、国内ゲーム開発者の85.8%が業務で生成AIを利用しており、そのうち63.0%が「日常的に利用」していると回答。生成AIは一部の層だけでなく、開発現場に広く定着している現状が浮き彫りとなりました。 期待する効果としては「業務効率化・生産性向上」が最多で、次いで「開発期間の短縮」「コスト削減」といった効率化への期待が高い一方、「多言語対応」や「新たなアイデア創出」などの価値創造を挙げる企業も目立ちます。一方で、活用の課題として「著作権・知的財産権」がトップに挙げられており、多くの現場では人間による確認・監修を必須とするなど、リスク管理を行いながらの運用が一般的となっています。