掲載済み (2026-09-19号)
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ありがちなUIに収束させない生成フロー。カナリーでの「デザイナー人格」のskill化について

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掲載情報

2026年9月19日土曜日号 アネックス掲載

概要

AIによるUI生成が「平均的」になる課題に対し、リードデザイナーの思考を「デザイナー人格」としてスキル化し、生成工程に発散ステップを組み込むことで独自性のあるUIを実現するワークフローの事例。

詳細内容

カナリー(Canary)のデザイン組織が取り組む、AIを活用した高度なUIデザインワークフローの解説。LLMによる生成が「機能的には正しいが、ありきたりなUI」に収束しやすいという課題に対し、リードデザイナーの思考プロセスをリバースエンジニアリングして「デザイナー人格(skill)」として定義・実装した。具体的には、情報設計の後に「Detour(遠回り)」や「Persona(複数視点)」といった特定の人格スキルを用いてあえてパターンを発散させ、その後にデザインシステムで収束させるステップを導入している。これにより、合理的かつ一工夫あるUIの生成確率を高めることに成功。LLMを単なるツールではなく「シニアデザイナーの一人」として育て上げ、最小の組織で最大のアウトプットを出す戦略が示されている。