掲載済み (2026-09-12号)
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Astra時代のコードファースト3Dモデリング

日本語

掲載情報

2026年9月12日土曜日号 アネックス掲載

概要

GPT-6 Astraなどの最新AIとSwift専用ライブラリを用い、GUIツールを使わずコードのみで高品質な3Dモデルを生成する「コードファースト3Dモデリング」の可能性と手法を解説。

詳細内容

GPT-6 Astraの登場を機に、AIが直接Swiftコード(RealityKit)を記述して3Dモデリングを行う「コードファースト3Dモデリング」の有効性を検証した記事です。筆者は、AIが押し出しやベベルなどの高度な造形操作をコードで実行できるようにするライブラリ『Realitizer』を開発。これにより、従来の単純な形状の組み合わせを超え、ボーンアニメーションを含む複雑なキャラクターや建物をワンショットで生成することに成功しました。記事内では、コード完結型モデリングの利点(アセット管理の不要さ、アプリロジックとの統合性)と課題(実行時の計算負荷、移植性)を整理しています。また、造形能力ではAstraが勝るものの、ゲームの『面白さ』の設計においてはClaude Opus 5の方が優れているといった、モデルごとの特性に関する興味深い比較も行われています。