ScratchでLLM(TinyStories)を動かした
日本語掲載情報
2026年7月18日土曜日号
アネックス掲載
概要
Scratchの5MB制限を回避するために重みデータを画像として埋め込み、スプライトの接触判定を利用して高速に読み出すことで、300万パラメータのLLMを動作させるプロジェクトの解説。
Scratchの5MB制限を回避するために重みデータを画像として埋め込み、スプライトの接触判定を利用して高速に読み出すことで、300万パラメータのLLMを動作させるプロジェクトの解説。