掲載済み (2026-07-04号)
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サバゲー動画をvideo-useで編集したらデスモンタージュができたので、自分でハイライト作成スキルを書いた話

日本語

掲載情報

2026年7月4日土曜日号 アネックス掲載

概要

汎用AI動画編集ツールの失敗から学び、音響解析とドメイン知識を組み合わせてサバゲー専用のハイライト自動生成スキルを開発したエンジニアの記録。

詳細内容

Claude Codeの動画編集ツール「video-use」をサバゲー動画に適用した際、STT(音声認識)のみに頼る仕様が災いし、被弾コールばかりを集めた「デスモンタージュ」が生成されるという課題に直面しました。これを解決するため、著者は音響解析ライブラリ「librosa」を用いた戦闘音の検知と、特定のヒットコールを抽出するロジックを組み合わせた独自スキルを開発しました。サバゲー特有の「ナイス」の両義性やカウントダウン音の除外、ハンドサインによるヒット数管理といったドメイン知識をPythonスクリプトに反映させることで、実用的なハイライト作成を実現しています。汎用的なAIツールに特定の文脈(ドメイン知識)を注入し、実用レベルまで引き上げる具体的なプロセスが解説されています。