掲載済み (2026-04-18号)
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世界初!?バイブコーディング・縦スクロールシューティング「GIKEN STAR」の開発と検証

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掲載情報

2026年4月18日土曜日号 アネックス掲載

概要

AIが音声キーワードからリアルタイムに武装や攻撃プログラムを生成する、バイブコーディングを核とした新しいゲーム体験の試行錯誤が綴られています。

詳細内容

清水亮(shi3z)氏が提唱する「AIゲームセンター構想」の一環として開発された、縦スクロールシューティング『GIKEN STAR』のプロトタイプ開発記。最大の特徴は、ボム使用時にプレイヤーが発した言葉をAIが理解し、リアルタイムに武装のパラメータ、自機のビジュアル、さらにはボスの攻撃コード(バイブコーディング)を生成する点にあります。実装面では、高速レスポンスを実現するためにBonsai(1ビットLLM)とQwen3.5-9B、画像生成にはFLUX Klein 4Bを組み合わせたハイブリッド構成を採用。レトロゲーム愛好家や子供たちを対象としたロケテストでは、「先の展開をプレイヤーの想像力で生成する」というAIならではのゲーム性が好意的に受け入れられました。著者は、今後人間が直接コードを書かない時代を見据え、ゲームを通じてAIへの指示能力や創意工夫を養う「バイブコーディング教育」の重要性を説いています。