掲載済み (2026-09-12号)
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GPT-6 Astra で飛躍的に向上したBlender 制作能力

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掲載情報

2026年9月12日土曜日号 メインジャーナル掲載

概要

GPT-6 Astraは高度な視覚的判断力とComputer Use能力により、Blenderでの3Dモデル構築から自己修正、ゲームエンジンへの展開までを自律的に実行可能にしました。

詳細内容

OpenAIの新モデル「GPT-6 Astra」によるBlender制作能力の進化についてまとめられています。主なポイントは、単なるコード生成を超え、AIが「作ったものを見て評価し、修正する」という視覚的判断(Visual Judgment)のループを回せるようになった点です。BenchCADで95.9%という高いスコアを記録したほか、Computer Useによる直接的なUI操作でキャラクターモデリングやリギングまでこなします。具体的な事例として、1枚の画像からの精密な3D空間再構築、3,000個以上のオブジェクトからなる蒸気機関車の生成、さらには不完全な3Dスキャンデータの修復とCAD出力(STEPファイル)までが紹介されています。Blender MCPやCLIと組み合わせることで、UnityやUnreal Engine 5への展開を含めた制作ワークフロー全体をAIが担う「AI駆動型3D制作」が現実味を帯びています。