掲載済み (2026-07-11号)
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ローカル処理で画像から3Dモデルを生成する「Pixal3D」を使いこなす! - Blender ウォッチング

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掲載情報

概要

画像から3Dモデルを生成するAI「Pixal3D」をローカル環境で活用し、VRAM容量に合わせたパラメーター調整やBlenderでのクリーンアップ手順を詳しく解説したガイド。

詳細内容

本記事は、TencentARCが開発した画像から3Dモデルを生成するAI「Pixal3D」を、ComfyUIベースのパイプラインで使いこなすための技術解説です。主な内容は以下の通りです。 ### 1. パラメーター調整による最適化 - **pipeline_type**: VRAM 12GB程度なら `1024_cascade` が推奨されますが、共有GPUメモリに余裕があれば `1536_cascade` に上げることでディテールが大幅に向上します。 - **seedとfixed設定**: 良い形状が出た際にシード値を固定(fixed)し、他のパラメーターを微調整するワークフローを推奨しています。 - **max_num_tokensとtexture_size**: VRAM消費を抑えるためにこれらの値を調整し、ハードウェアの限界内で最高品質を引き出す方法を紹介しています。 ### 2. 生成結果の傾向と課題 - 複雑な装飾(フリルやウェーブヘア)の再現性は高い一方、アニメ調のキャラクターではリアルな「鼻」や「唇」が生成されるといった、モデル固有の癖についても言及されています。 ### 3. Blenderでの後処理 - 生成されたモデルは頂点がバラバラなため、「距離でマージ」による頂点統合や、不要な破片(浮遊ポリゴン)を一括削除するクリーンアップ手順が紹介されており、実用的なアセット制作の流れを解説しています。