掲載済み (2026-07-11号)
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AIとデザインシステムの時代における「プロダクト・クラフト」とは何か?

原題: What is product craft in the age of AI and design systems?

英語

掲載情報

概要

デザインシステムは品質の「底辺(フロア)」を支えるが、品質の「天井(シーリング)」を決めるのは人間の「クラフト(技能とこだわり)」であり、両チームの協調が不可欠であると説く。

詳細内容

デザインシステム(DS)チームが直面する、品質向上とスピードのジレンマに対する洞察です。著者のBen Callahan氏は、DSは品質の「最低ライン(フロア)」を保証するツールに過ぎず、プロダクトの最終的な品質の「天井(シーリング)」を規定するのは、プロダクトチームによる「クラフト(熟練した技能と対象への配慮)」であると論じています。単にアセットを提供するだけでなく、DSチームはプロダクトチームと共に品質の定義を「共創」し、得られた成果を再びDSに還元してフロアを底上げする「品質向上ループ」を回すべきだと提言しています。AI時代においても、最終的な品質を左右するのは人間の『ケア』であるという視点が強調されています。