掲載済み (2026-07-11号)
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AIが「いかに作るか(How)」を奪い、次に迫る「何を作るか(What)」の危機

原題: The crisis of the what. AI took the how. Now it’s coming for…

英語

掲載情報

概要

AIが実行(How)を完全に自動化したことで、デザイナーの価値は「何を作るか(What)」という統計では導き出せない直感的・経験的な判断力へとシフトしている。

詳細内容

AIが「いかに作るか(How)」を担うツールから、設計やアーキテクチャの決定に関与する「何を作るか(What)」の領域へと進出している現状を考察しています。現在のAIモデルは確率論的であり、既存のパターンや「最もありそうな答え」の提示には優れていますが、人間特有の「文脈に基づいた例外の察知」や「あえて非効率な道を選ぶ判断」といった領域には到達していません。筆者はこれを「Whatの危機」と呼び、実行が安価なコモディティとなる時代において、失敗から学んだ「判断力(スカー・ティッシュ)」こそが人間の真の差別化要因になると説いています。UXデザイナーの役割は、画面を描く実行者から、どの画面が必要で、どの画面が不要かを決める意思決定者へと再定義されつつあります。