掲載済み (2026-03-21号)
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NVIDIA、DLSS 5を発表:リアルタイム・ニューラル・レンダリングでグラフィックスの写実性を飛躍的に向上

原題: NVIDIA DLSS 5 Delivers AI-Powered Breakthrough In Visual Fidelity For Games

英語

掲載情報

概要

NVIDIAは、AIを用いてピクセルにフォトリアルな照明と質感を付加する次世代技術「DLSS 5」を発表し、ゲームにおける写実性を映画レベルに引き上げる新たな節目を提示しました。

詳細内容

NVIDIAが発表した「DLSS 5」は、従来の解像度アップスケーリングやフレーム生成を超え、ニューラルレンダリングによって「視覚的忠実度(Visual Fidelity)」を根本から変革する技術です。この技術は、ゲームの色データとモーションベクトルを入力とし、AIモデルが髪、肌(表面下散乱)、布地の質感、および複雑な環境照明をリアルタイムで生成・補完します。ジェンスン・ファンCEOが「グラフィックスにおけるGPTの瞬間」と評するように、手作業によるレンダリングと生成AIを融合させることで、従来の brute-force な手法では不可能だったフォトリアルな映像を4K解像度で実現します。BethesdaやCAPCOM、Ubisoftなどの主要デベロッパーが支持を表明しており、2026年秋に『Resident Evil Requiem』や『Starfield』などの対応タイトルと共にリリースされる予定です。