概要
ソフトウェア業界の「急成長こそ正義」という通説に抗い、2人体制で持続可能性と深い充足感を追求する「スロー・ビルディング」の価値を説いたエッセイ。
詳細内容
Not Boring Softwareの共同創設者Andy Allenによる本記事は、テック業界に蔓延するハイパーグロース(超急成長)の神話に対する強力なアンチテーゼです。著者は、自身の過去の起業経験から、急速な拡大がもたらす燃え尽き症候群や不安を振り返り、現在はあえて「小さく、ゆっくりと」成長することを選択しています。
主なポイントは以下の通りです:
1. **デフォルト・スクリプトからの脱却**: 資金調達、チーム拡大、ユーザー増を繰り返す「宝くじのような」成長モデルではなく、複利的に積み上がる持続可能な成功を目指すこと。
2. **職人気質の維持**: 2人のチームを維持することで、細部(アイコン一つから物理的なグッズまで)に直接関わり、面白いと感じる仕事に没頭し続けることができる。
3. **深い充足感**: 5年かけて培った「スロー・サクセス」は、トレンドの変化に強く、一歩ずつ自分の手で勝ち取ったという実感を伴う。
ビジネスの規模拡大をゴールとせず、面白いソフトウェアを作り続けるという「過程」そのものを重視する姿勢は、現代のクリエイターに新たな視点を提供します。