掲載済み (2025-08-30号)
#008 450文字 • 3分

## Three hours of vibe design. Thoughts on process, problems, and…

掲載情報

2025年8月30日土曜日号 メインジャーナル掲載

概要

https://uxdesign.cc/three-hours-of-vibe-design-01fb78349142

詳細内容

## Three hours of vibe design. Thoughts on process, problems, and… https://uxdesign.cc/three-hours-of-vibe-design-01fb78349142 シニアプロダクトデザイナーのMichael McWatters氏が、Figmaのインタラクティブプロトタイピングの課題を克服するため、「バイブデザイン」という手法を用いて短時間でUIコンポーネントをプロトタイプした経験を共有し、従来のツールに縛られないデザインプロセスの重要性を強調します。 **Content Type**: Opinion & Commentary **Scores**: Signal:4/5 | Depth:2/5 | Unique:3/5 | Practical:2/5 | Anti-Hype:4/5 **Main Journal**: 84/100 | **Annex Potential**: 86/100 | **Overall**: 60/100 **Topics**: [[プロトタイピング手法, UI/UXデザイン, デザインツール課題, 高速イテレーション, Vibe Design]] シニアプロダクトデザイナーのMichael McWatters氏は、他のデザイナーが多忙なため、自身のアイデアであるストリーミングプラットフォーム用コンポーネントのプロトタイプ作成を自ら引き受けました。彼は、Figmaのような既存のデザインシステムが高度なインタラクティブプロトタイピングにおいて不十分であると感じ、代わりに「バイブデザイン」と称するアプローチ(Photoshopを使用し、AIではない)で3時間以内にそのアイデアを具体化しました。 この事例は、Webアプリケーションエンジニアにとっていくつかの重要な示唆を含んでいます。まず、洗練されたデザインツールでさえ、複雑なインタラクションを持つUIのプロトタイピングには限界があるという現実を浮き彫りにします。これは、デザイン意図をコードに落とし込む際にエンジニアが直面する課題と共通しており、デザイナーが「Photoshop, Not AI」と明記してまで、従来の枠にとらわれない柔軟な手法を選択する重要性を強調しています。 「Vibe Coding」のような新しい開発手法を追う本ジャーナルの読者にとって、「バイブデザイン」という言葉自体が持つ「感覚的な高速イテレーション」の概念は注目に値します。このアプローチは、AIツールが普及する現代において、人間主導のクリエイティブな直感を迅速に形にするためのヒントを提供します。特に、エンジニアリングチームは、デザインの実現可能性やインタラクションの挙動について、より迅速かつ具体的なフィードバックを得るためのアプローチとして、このような高速プロトタイピングの哲学を応用できるでしょう。これにより、デザインと開発の間のギャップを埋め、より効率的なUI/UX開発サイクルを構築する可能性が示唆されます。