概要
https://resync-games.com/blog/engineering/llms-as-compiler
詳細内容
## LLMs as Compilers
https://resync-games.com/blog/engineering/llms-as-compiler
LLMをコンパイラとして活用し、エンジニアがコンテキスト提供とテストに集中できるようにする。
[[LLM, コンパイラ, ソフトウェア開発, エージェント, テスト駆動開発]]
LLMを単なるコード生成アシスタントから、コンパイラのように機能するツールへと進化させるという考え方を示唆する記事です。エンジニアは、直接コードを書くのではなく、LLMに提供するコンテキスト(指示や要件)を定義し、そのLLMが生成したコードがテストをパスするように反復的に改善していくというワークフローを提案しています。これは、ソフトウェア開発のプロセスを大きく変革する可能性を秘めており、エンジニアはコードの詳細よりも、より��レベルなコンテキスト定義やテスト設計に集中できるようになることを目指しています。LLMがコンパイラのように振る舞うことで、開発サイクルが加速し、エンジニアはより創造的なタスクに時間を割けるようになると期待されます。
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**編集者ノート**: LLMがコンパイラのように振る舞うという考え方は、まさに開発者の生産性を劇的に向上させる可能性を秘めています。特に、テスト駆動開発(TDD)の考え方をLLMに適用し、テストをパスするまでLLM自身がコードを修正していくというアプローチは、バグの削減と品質向上に直結するでしょう。今後は、このような「LLMコンパイラ」を使いこなすためのプロンプトエンジニアリングや、テストケースの設計能力が、エンジニアにとって重要なスキルになると予測します。これにより、開発プロセスはより宣言的になり、エンジニアはコードの「書き方」から「作り方」へとシフトしていくはずです。