掲載済み (2025-06-29号)
#034 242文字 • 2分

## [In a world of infinite outputs, how do you design a single entry point?](https://uxdesign.cc/in-

掲載情報

2025年6月29日日曜日号 アネックス掲載

概要

**優れたUXは、注目を集めるのではなく、意図を促す**

詳細内容

## [In a world of infinite outputs, how do you design a single entry point?](https://uxdesign.cc/in-a-world-of-infinite-outputs-how-do-you-design-a-single-entry-point-4b2c5a683ec9) **優れたUXは、注目を集めるのではなく、意図を促す** 現代は、AIがプロンプト一つで文章、絵、音楽、コードを生成し、コンテンツが爆発的に増加する「豊かさの時代」です。しかし、ユーザーは技術そのものに関心があるわけではありません。 2007年に登場したiPhoneのタッチスクリーンは画期的でしたが、今では誰もその技術を称賛しません。なぜなら、それは「当たり前」になったからです。革命的な技術も、シームレスに機能することで、やがて人々の意識から消えていきます。 AIも同じ道を歩むべきです。現在のAIは「こんなことができる」と見せるパーティートリックの段階にあります。しかし、ユーザーが本当に求めているのは、GPT-4やClaudeといった技術の名称ではなく、「自分の問題が、迅速、シンプル、直感的に解決されるか」という一点です。 優れたUXデザインの目標は、AIをタッチスクリーンのように、ユーザーがその存在を意識することなく、自然に使える「見えないツール」にすることです。技術を誇示するのではなく、ユーザーの意図を静かにサポートし、問題を解決することに集中すべきなのです。